ゲーム製作者「ゲームは便利すぎてはダメ。不便でないといけない」←これ

1: 名無しのアニゲーさん 2019/01/12(土) 23:51:14.16 ID:HVzyczgv0

そうなの?
no title

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2: 名無しのアニゲーさん 2019/01/12(土) 23:53:21.30 ID:yx9wJW2o0

そうだよ
ただし、便利にすべきところはしないとな
それがゲームってもんだ

3: 名無しのアニゲーさん 2019/01/12(土) 23:57:28.49 ID:aO3OdIqJ0

空を自由に飛んで壁自由に通り抜けてどんな仕掛けも作動できてどんなボスでも一撃で倒せる爆撃できてもつまらんだろ

170: 名無しのアニゲーさん 2019/01/14(月) 05:57:56.99 ID:mRZcnfWp0

>>3
ゼノクロは自由に飛べすぎたなぁ・・・
燃料の補給手段が世界観の設定上不便だから、長時間飛べるようにしなきゃいけないのはわかるけども、探索が一気につまらなくなった
あれこそ便利にする点と不便にする点を間違えた典型だと思うわ

5: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:00:11.10 ID:qWObaJNR0

重力だって不自由さだぞ

6: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:01:44.33 ID:A7x8xzGW0

実際大事なところではある
UIの話になると話は別だが

7: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:04:29.09 ID:v7/VIv7y0

FPS/TPSのエイムとかもそんな感じでしょ
オートエイムがあれば便利だけど
それ入れたらただのかくれんぼになってしまう

8: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:04:31.07 ID:2VePxMh40

究極便利なのは押したら全クリになるゲーム
でもそれじゃ何も面白くない

9: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:05:17.13 ID:M5xxwhhpF

苦労して成し遂げるからこその達成感が得られる

平坦な道じゃきっとつまらない
這いあがるくらいで ちょうどいい

12: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:08:49.67 ID:2i6fYjGNM

>>9
グルグル乙

13: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:11:42.70 ID:KyAnHhbt0

実際なんでも出来るチート使ったら最初は楽しいがすぐ飽きる

18: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:16:58.66 ID:bTiAVAny0

便利すぎてはダメ不便でもダメ

20: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:19:13.39 ID:jNKd7cz6a

でも「この不便さを楽しめないやつは駄目だ」とか言われたくは無いな

21: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:20:37.68 ID:DAoSrNNV0

ゲームだからこそ可能な快適さを自分から捨てていってるのが今の業界

25: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:22:22.70 ID:mUm8s2BC0

ボタンひとつ押したらエンディング
案外面白いかも

28: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:23:29.13 ID:SsG0F77k0

不便でもいいからややこしくしないでほしい
ややこしくてもいいから取っつきにくくしないでほしい
どっちかはお願いします

29: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:24:10.74 ID:ZaGn5GK/0

DQ10なんか便利にしすぎてフィールドから人消えたしな

30: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:24:19.70 ID:+rYXmWHOM

現実と同じに作ってしまった場合、アイテムを持っていけないゲームになります…

100: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 06:17:27.34 ID:juOETf140

>>30
アイテムなんてその辺に落ちてるもの使えばええねん→BOTW大ヒット

34: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:26:31.68 ID:G7XyskBJ0

結局バランスだろ
便利過ぎてもつまらんが不便すぎてもつまらん
歩くの遅くて隣の部屋に行くのに1時間かかるゲームとか誰もやらんだろ

36: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:26:54.75 ID:eFcXMjb/0

セインツロウ4やってみ
なんでも出来るってゲームだとつまらんよ

38: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:32:56.84 ID:/bfk7YWKa

制限(ルール)があってこそのゲームだからな
ルールがなければゲームは成り立たない

39: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:33:52.78 ID:hiA2Qixya

スマブラは本当にその辺ダメだな
イラつかせることでプレイを促してるかのような不便さの割に「落ち着いて?wwwwwwwww」と言わんばかりの演出
プレイヤーが落ちたらわざと崖はじで落ちるアピールしたり実際に死なないようにわざと落ちるAI
このゲームを作ってるやつはプレイヤーを心の底から憎んでるだろ

101: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 06:19:58.00 ID:juOETf140

>>39
桜井もよゐこと一緒に遊んでる時に、自分が分からなくなるって言ってたからなw
流石にグラフィックが綺麗になって、背景とキャラの区別付かなくて自キャラがどこにいるか分からなくなるってのは駄目だ
一人用の時は自分以外はフィルターかけてもいい

40: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 00:35:33.38 ID:nlAdcdI60

ルンファクとか進めるとドンドン便利になってドーパミンがドバドバ出る

61: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 02:16:58.49 ID:VdvSZf620

ゲームだけじゃないぞ
フェイスブックなんかもワザと不自然にしてる
それによってコミュニティを活発にさせる意図がある

107: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 08:51:02.80 ID:Pnef6LpU0

その不便さにゲーム性が産まれるならいいよ
後は他の同ジャンルであるようなシステムを不便にするのはクソオブクソ
RDR2お前だよ

120: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 09:52:20.45 ID:4ERRMBZ60

扉を調べる開けるコマンドで扉を開ける
これを復活させればいいのか

121: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 09:54:21.48 ID:B2k8+Zsr0

これ初代世界樹作った人の発言だよね

今はシステムややる事は昔より進化してるのに、操作性まで不便にしたから
こういう考え方には俺は乗れないな

133: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 11:03:59.25 ID:2AE5O/yS0

ポケモンをGBAからDSに移す際に1日6匹まで、ミニゲームを強要させられる件について
増田「少し不便な方が楽しい」みたいな事を言ったせいで炎上してた

155: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 18:40:52.44 ID:4DXMwrtk0

>>133
それBWの話かと思ったけどダイパの時にもあった?

108: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 09:06:32.45 ID:o0fMnlgG0

モンハンなんて、わざと不便に作ってるもんな
アイテム使ってガッツポーズとか

139: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 14:34:04.01 ID:VvJTiUFS0

MHWはだいぶストレス要因を排除してくれて良かった
砥石が消耗品とか意味わからないし

146: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 16:45:58.38 ID:5kz4dh9N0

>>139
キャンプにアイテムの補給に戻れるしな、めんどくささと引き換えに難易度を下げる事ができるわけだ

145: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 16:43:50.22 ID:B+G5qCyz0

MHWは新たなストレス要素追加してもう何がなんでも快適にさせたくないんだなって思ったわ

166: 名無しのアニゲーさん 2019/01/13(日) 23:37:37.10 ID:ELwHVIzh0

十字キーやアナログパッドは常に逆方向に移動する
Aボタンを押すとBボタンが押される
不便だ

178: 名無しのアニゲーさん 2019/01/14(月) 10:35:18.67 ID:HeAZ5Tyi0

初代バイオは不便だけど面白かったが
スタッフが
「バイオはあえて不便にしてるんですよw」
って事をドヤる様になってからは
不便にする為に不便にしたっていう
本末転倒な状態になってマンネリ化してたなぁ
思考停止は便利不便問わずダメって事やね

169: 名無しのアニゲーさん 2019/01/14(月) 02:26:59.23 ID:k7d0BXNR0

味は無いよりあるほうがいいがだからといって
調味料ドバドバかけまくればいいってもんじゃない
けっきょくはさじ加減なんだよなぁ




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU