ドラクエ1って正直クソゲーなのになんであんなに大ヒットしたの?

1: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:19:12.44 ID:bQ3f7Tq60

大ヒットして日本中が熱狂したの?

no title

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3: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:20:25.24 ID:oQ+iIj8w0

1はそこまで日本中熱狂はなかった

6: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:21:24.76 ID:85jOZv7O0

難しくてマニアックだったRPGを、誰にでも遊べるように工夫したから。

7: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:22:15.86 ID:4Sz1SMNV0

家庭用ゲーム初の本格RPG
当時ジャンプの人気作家だった鳥山明起用
そういう話題性があったから

8: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:22:18.66 ID:3XU+W9B40

1をリアルタイムにやったことあるやつおるんか?

91: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 21:20:22.35 ID:MasrwWUl0

>>8
中1の時に遊んだ

いつ発売したのかは知らない
最初に知ったのはファミマガの攻略記事
夏休みにツレの家で遊んだ時は「へー、こういうゲームもあるんだなあ」と思った

14: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:24:00.96 ID:LKLmqSiM0

大ヒットしたのは2からだよな
そして3で大人気タイトルとして不動の地位を確立した感じ

18: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:25:30.89 ID:sNIrRMNy0

ブームになったのは2からだがミリオン行ってるんだよな

19: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:25:35.80 ID:TbDxsZfW0

当時小 学生だったけど
正面向いて上下左右方向に移動してる姿を見て揶揄ってた記憶がある
no title

22: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:27:12.45 ID:rFMHgN5D0

パッケージのデザイン

時代的にこれはめちゃデガイ

26: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:28:09.71 ID:IgcEmabzp

無理矢理100万本ねじ込んだって当時のエニ社長がぶっちゃけてる
あと2発売以降に1を買う人も多かった、というか発売日見ればわかるが3までは発売日が異様に近い

32: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:30:08.89 ID:7SHGghvY0

>>26
3部作なのと、ストーリーはおまけな時代だったからね

27: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:28:22.24 ID:XuBWOoe20

みんなローラ姫目当てで買った。

29: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:29:10.91 ID:VdAAlu7l0

今の若い子にはピンと来ないだろうけど
当時の少年ジャンプの影響力はそれだけすごかったのよ
娯楽の頂点に位置してたからね

30: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:29:22.93 ID:c/SYx+AQ0

1はその後のRPGを知っているときついと思う
暇で

31: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:29:50.49 ID:3AZYRQlRa

1の約半年後に2が出た
2の約一年後に3が出た
当時はポンポン出てたんだが

36: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:31:46.91 ID:VSkkucnq0

特別な人気が出始めたのは2からだよなあ
2で一人旅じゃなくて仲間がいるってめちゃくちゃ話題になった

39: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:32:49.77 ID:IgcEmabzp

1は仕込み
2で人気になり
3で社会現象

正直1は遊んでピンとこない子供も多かった

42: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:34:35.64 ID:hGJnFJ/q0

初めてDQ1やった時、レンタルだったなぁ。
当然今考えると、違法なんだけど。
町の文房具屋でやってたよ。

50: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:37:26.93 ID:IgcEmabzp

>>42
法律が追いついてなかったからレンタルもコピーも違法ではなかった

43: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:34:56.36 ID:GUhSRTCh0

3で初めてドラクエ体験して1、2へと入っていったな。
ストーリーの時系列としては正しい。

1は仲間がいなかったから戦闘が単調だった印象。

48: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:36:52.31 ID:OnlUS8/+0

当時、450万部~500万部ぐらい売れてた少年ジャンプで今で言うステマを
やれたのが大きいと思う
そして実際に発売されたゲームもよくできていたので話題が話題を呼んで
いい方向に転がったんだろう

52: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:38:38.34 ID:prX3Hsua0

>>48
ステマの意味知ってる?

56: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:41:25.52 ID:OnlUS8/+0

>>52
知ってる
というか、あれはステマみたいなもんだったと堀井自身が言っている

59: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:43:26.91 ID:EoRnAQsOa

確かドラクエ1と同時期にディスクシステムとゼルダ初代が出たんだが
ジャンプ誌上ではファミコン本体だけで遊べるドラクエの方が手軽でお勧めみたいな事言って
そりゃそうなんだろうけどーってなった

66: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 20:52:11.23 ID:2SYKe0CHp

ジャンプで堀井が自作自演してたのにみんな騙されたw

80: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 21:04:40.98 ID:j5Ia9Xmh0

>>1
鳥山明のおかげ

109: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 21:29:21.49 ID:MYXb0Lbt0

>>1
1はヒットしてないよ
じわじわ広がったタイミングで2がもう出てたから
ヒットしたのは2からって印象がある

124: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 21:44:21.78 ID:pPES6wigx

2はほんと誰でも持ってたな
家にもあったけどいつ手に入れたか覚えてない
no title

127: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 21:48:02.40 ID:2UV5cGqid

とにかく1から2の進化がすごかった
パーティープレイができるわ敵はドバっと出てくるわ船で世界は回れるわ
それでいて1の世界と音楽もちらっと出てくる
今思うとパワーアップ感を出すためにあえて1のスケールを小さくしてたんだと思うけれど当時はまんまと乗せられた

218: 名無しのアニゲーさん 2019/04/11(木) 00:39:32.30 ID:XOjMDutda

>>127
元々3みたいのをイメージしてたが
ユーザーが馴染み無いジャンルだから入り易くシンプルにしたのが1

221: 名無しのアニゲーさん 2019/04/11(木) 00:48:42.51 ID:u1myzbfU0

>>127
単純に容量の問題やで
文字もま引いてるのに

143: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 22:10:48.13 ID:Wg9o1/AF0

主人公になり切れる冒険譚は他になかった

176: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 23:05:43.51 ID:0gGZqSJj0

バカにも分かりやすいのが馬鹿に受けた

191: 名無しのアニゲーさん 2019/04/10(水) 23:53:23.77 ID:mda3IZvm0

1でRPGの楽しさを知り
2の大幅進化で度肝を抜かれ
3が神ゲー過ぎて伝説になった

198: 名無しのアニゲーさん 2019/04/11(木) 00:04:08.24 ID:qGfnnZfyM

1はボリュームが少なかったな
2の3分の1もやった感じはしなかった

ソフトの持ち主にレベル20でクリアできると聞いたけど
20まで上げて竜王の城に突っ込んだら1回で倒せたもの

206: 名無しのアニゲーさん 2019/04/11(木) 00:12:14.31 ID:tVq4DFBi0

1から半年で2が出たというのが信じられんな。

発売日
Ⅰ→1986年05月
Ⅱ→1987年01月
Ⅲ→1988年02月

404: 名無しのアニゲーさん 2019/04/11(木) 21:30:46.51 ID:NbB/l+kB0

ドラクエのレベルが一つ上がれば明らかに強くなったことを実感できるバランスはすごいなと思った
同じ相手でも大苦戦→苦戦→余裕→楽勝みたいな

443: 名無しのアニゲーさん 2019/04/12(金) 07:20:34.68 ID:Kb/J7IoH0

>>404
そう思う。初期のドラクエってこのバランスが本当に良く出来てたんだよな
5辺りからはその辺が結構雑になったように思う

453: 名無しのアニゲーさん 2019/04/12(金) 09:28:38.94 ID:qJwADIFw0

RPGというゲーム自体、当時ほとんど広まって無かった。
それをプレイしやすい形で、ブームのファミコンにリリースしてくれたのがドラクエ。
少しづつレベルを上げて強くなっていく、というプレイスタイルが日本人の性格にあってた、というのもあるだろうし、アクション性が無いので、誰にでもプレイできた、というのも広く受け入れられた理由だと思うよ。

356: 名無しのアニゲーさん 2019/04/11(木) 14:07:26.28 ID:Ra2Q9Dk30

まずは鳥山の魅力的なモンス絵
これに尽きる




00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU